
影之诗超凡世界
- 分类
- 卡牌游戏
- 大小
- 645.74MB
- 版本
- 168
- 更新
- 2026-04-09
- 系统
- Android / iOS
- 厂商
- 站点整理




影之诗超凡世界国际服是一款由Cygames推出的电子卡牌对战游戏,作为影之诗系列的国际版本,它在保留原有核心规则的基础上,引入了超进化系统、全新职业合并机制以及名为影之诗乐园的社交空间。玩家可从七个职业中挑选符合自身战术偏好的主战者,构建专属牌组,在全程语音演出的剧情模式与全球实时对战中体验策略博弈的深度。
【德莱茨茵】
![影之诗超凡世界[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac44dc4465dd6.44218437.png)
【拉卜赛因】
![影之诗超凡世界[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac44dc498f046.91751107.png)
【玛莉亚·玛丽丝】
![影之诗超凡世界[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac44dc4f13ac0.48440627.png)
【歪原火织】
![影之诗超凡世界[图4]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac44dc545b977.04558062.png)
【伽蓝】
![影之诗超凡世界[图5]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac44dc5954df1.33798390.png)
【迪亚洛杰莱】
![影之诗超凡世界[图6]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac44dc5d909c1.02431647.png)
【埃斯佩兰莎】
![影之诗超凡世界[图7]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac44dc62ef3b9.34043422.png)
1、卡牌对战
规则框架简明,但策略维度并未因此收窄。不同卡牌之间的组合可产生协同效应,进而衍生出多种取胜路径。玩家在与全球对手的交锋中,需要不断调整构筑思路与出牌顺序,图形表现与特效反馈则强化了对战过程的沉浸感。
2、新游戏机制:超级进化
场上所有随从均可进行超级进化。超进化后的单位在攻击力与压制力上获得显著提升,能够以强力攻击击倒对方随从,并对其主战者造成直接伤害。每场战斗中超进化的使用次数存在上限,如何分配这一资源,成为对局中需要审慎权衡的决策点。
3、类别
游戏提供七个具备独立机制与卡池的职业。玩家需根据自身对节奏、资源消耗或爆发时机的理解,选定主战者并围绕其特性完成套牌构筑。职业间的差异不仅体现在卡牌数值上,更反映在整体战术倾向上。
4、故事
剧情模式以七位角色各自的视角展开,全程语音演出赋予角色更具体的性格层次。叙事不再局限于单一主线,而是通过多条人物线交织推进,使冒险过程的角色成长与转变具备可感知的连贯性。
5、新功能:Shadowverse Park
该功能构建了一个玩家交互空间。用户可以自定义头像服装与表情动作,在社区中展示个人风格,并与其他玩家建立联系、交流心得。社交元素被整合进卡牌游戏的框架内,形成对战之外的另一种参与方式。
1、超进化
超进化消耗的是与普通进化不同的独立资源点。单场战斗至多可进行两次超进化,且该机制对场上所有随从开放,不区分职业或卡牌类型。
![影之诗超凡世界[图8]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac44dc67afde9.56298272.png)
2、纹章
主战者在战斗中获取的能力,会以纹章图标的形式集中显示于屏幕左下角。纹章槽位上限为五个,各能力的触发顺序按获取先后排列,便于玩家在对局中快速确认当前状态。
![影之诗超凡世界[图9]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac44dc6beaa49.22239232.png)
3、职业与角色介绍
超凡世界共设八个职业,其中包含中立。原有的唤灵师与暗夜伯爵两个职业被合并为新的梦魇职业,这一调整直接改变了相关卡牌的归属与构筑逻辑,玩家需要重新评估合并后职业的定位与打法。
![影之诗超凡世界[图10]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac44dc70b42a3.00297755.png)
1、入场曲:随从或结界从手牌进入战场时触发的效果。若因其他卡牌效果登场,则该效果不发动。
2、谢幕曲:场上的随从或结界被破坏并进入墓地时发动的效果。被消灭的情况下不触发。
3、疾驰:随从在登场的当回合即可发起攻击。若该随从同时具有突进效果,则不受突进不能攻击敌方主战者的限制。
4、突进:随从在登场的当回合即可攻击,但该回合无法对敌方主战者造成伤害。
5、潜行:该随从不能被敌方指定为目标。当其进行攻击或因自身效果造成伤害后,潜行状态解除。
6、毁灭:该随从攻击或被攻击并对敌方随从造成伤害时,直接破坏敌方随从。即使实际伤害为0,该效果依然生效。
7、爆能强化:若己方剩余能量点不低于爆能强化所标注的数值,则该卡牌的费用变为该数值,并同时发动对应的强化效果。
8、连击:精灵职业的专属机制。若己方本回合已使用卡牌数量不低于连击所标注的数字,该效果强制发动。
9、土之秘术:当土之印存在于场上时,土之秘术效果会破坏该土之印并触发对应能力。
10、共鸣:手牌中持有共鸣牌时,每次使用法术即触发一次共鸣判定。