怪物猎人4g用什么武器

聊到怪物猎人4G,很多刚上手的猎友都会纠结同一个问题:到底用什么武器才顺手?这作加入了高低差地形和骑乘机制,武器的选择面其实比前作更活了,但每把武器的手感差异也拉得挺开。咱们不扯那些虚的,直接按实战里好不好用来聊。

怪物猎人4g用什么武器[图1]

要是你习惯贴着怪物打,那大剑、片手剑、双剑、盾斧这几个方向都挺实在。大剑在4G里多了强蓄力斩和横拍,配合地形跳跃还能骑乘,拔刀流依然稳当,砍完就滚,不贪刀的话生存压力小。片手剑灵活,收刀快,能吃药不用收武器,打属性或者异常状态都方便,单刷联机都不拖后腿。双剑走属性输出,鬼人化后乱舞伤害可观,但要注意耐力管理,别一激动就空耐被怪回头一巴掌。盾斧在4G里是强势武器,剑模式攒瓶,斧模式解放,超高出力属性解放斩打点准的话伤害很足,不过操作门槛有一点,得练练变形和GP时机。

怪物猎人4g用什么武器[图2]

太刀、操虫棍、斩击斧、充能斧之外,长枪和铳枪也算中近距离。太刀在4G里气刃斩连段顺畅,练气槽维持好后输出不低,而且移动灵活,见切斩躲吼躲龙车很实用。操虫棍能骑乘,能自己强化,红白黄灯点满后攻击频率和伤害都上来了,空中战也舒服,就是吸灯需要熟悉怪物部位。斩击斧剑模式爆发高,属性解放刺很爽,但收刀慢,得看准时机。长枪防御性能好,配合反击刺能跟怪物对着耗,适合喜欢稳扎稳打的猎友。铳枪炮击无视肉质,打一些硬壳怪有奇效,但移动和收刀偏慢,得适应节奏。

轻弩、重弩、弓这三样,在4G里各有各的玩法。轻弩走属性速射或者异常状态,机动性强,边走边打,联机时控场和输出都能兼顾。重弩火力猛,蹲射或者走射看配装,打贯通或者散弹都行,但收刀慢,站位要求高。弓在4G里蓄力阶段和刚射用好了伤害很可观,而且能边走边蓄,配合地形高低差还能骑乘,滑步躲技能也帅。不过远程武器对弹药和瓶子管理有点要求,出门前记得补货。

跟朋友一起打的时候,队伍里最好有能骑乘的武器,操虫棍、片手剑、双剑、太刀这些跳跃攻击容易骑上去,骑乘成功那几秒足够队友输出一轮。另外有个能打异常状态的轻弩或者片手剑,麻痺、睡眠、毒这些状态能让狩猎轻松不少。要是队伍里大剑、盾斧、重弩多,那就缺个灵活引怪的,这时候太刀或者操虫棍就挺合适。别全队都选收刀慢的武器,不然怪物换区追起来费劲。

刚进游戏那会儿,猎友不用盯着所谓最强武器看。每把武器都有上手期,大剑一刀一刀砍,片手剑一下一下蹭,太刀慢慢练气刃,操虫棍先学会吸灯。训练场里试试连招和移动,感觉哪个不别扭就先用哪个。4G的怪物攻击欲望不低,能稳定躲开攻击比多打两刀重要。等熟悉了怪物动作,再根据素材和风格换武器也不迟。毕竟狩猎靠的是对怪物的理解,武器只是顺手不顺手的事。

到了G级,技能搭配对武器影响就大了。大剑配拔刀术和集中,片手剑配状态异常攻击或者属性攻击强化,双剑配耐力相关技能,盾斧配炮术和防御性能,太刀配练气相关技能,操虫棍配骑乘和强化持续。猎友可以按自己常打的怪物来调整,比如打弱龙的怪就换龙属性武器,打硬壳的考虑铳枪炮击或者重弩贯通。风格上,公会风格稳,空中风格骑乘方便,武士道风格回避反击帅,强袭风格狩技多,但具体到每把武器的手感还得自己试。

说到底,怪物猎人4G里没有哪把武器是没法用的,只有合不合你节奏的。猎友多打几只怪,多换几把武器试试,慢慢就知道自己拿什么最舒服了。别怕猫车,谁都是这么过来的。

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